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Contents:
- 规则书
- 版权声明
- 一 简介
- 二 成为叙述者
- 三 叙述者数值
- 3.1核心属性
- 3.2状态数值
- 3.2.1受击值与部位受击值(HP)
- 3.2.2 HP自动回复
- 3.2.3常态耐力值与爆发耐力值(PP)
- 3.2.4常态耐力回复速率与爆发耐力回复速率
- 3.2.集中值(FP)
- 3.2.6集中值回复速率
- 3.2.7负重
- 3.2.8反应速度
- 3.2.9最大速度
- 3.2.10旋回
- 3.2.11灵魂容量
- 3.2.12吟唱系数
- 3.2.13干扰抗性
- 3.2.14异常状态计量表
- 3.2.15异常状态消退数值
- 3.2.16恐惧计量表
- 3.2.17恐惧计量表上升与恐惧累积速率
- 3.2.18声响基础
- 3.2.19聆听
- 3.2.20初始洞察
- 3.2.21崩解
- 3.2.22稳定值
- 3.2.23稳定值回复
- 3.2.24抗性
- 3.2.25精准距离
- 3.2.26基础暴击率
- 3.2.27基础会心系数
- 3.2.28情报力
- 3.2.29高昂加值
- 四 战斗
- 4.1战斗的计时
- 4.3战斗使用的地图
- 4.4战斗中的叙述者姿态
- 4.4.1站立姿态
- 4.4.2蹲伏姿态
- 4.4.3卧倒姿态
- 4.4.4骑乘姿态
- 4.5战斗中的动作
- 4.5.1动作和能力的要素占用
- 4.5.2动作的阶段
- 4.6战斗中的辅助动作
- 4.6.1拔出武器
- 4.6.2收回武器
- 4.6.3抛弃武器
- 4.6.4更换防具
- 4.6.5使用道具
- 4.6.6架势
- 4.6.8效果量的上限
- 4.6.9规定上限与表达上限
- 4.7移动动作
- 4.7.1位置移动动作
- 4.7.2坐标转换动作
- 4.8索敌动作与隐藏动作
- 4.8.1洞察索敌
- 4.8.2隐匿躲藏
- 4.8.3聆听索敌
- 4.9回避动作
- 4.9.1跳步
- 4.9.2翻滚
- 4.10防御动作
- 4.10.1防御动作
- 4.10.2防御状态
- 4.10.3成功防御后的奉还
- 4.11攻击动作
- 4.12格斗动作
- 4.13射击动作
- 4.14施法动作
- 4.15异常状态
- 4.16治疗
- 4.17发动与处理
- 五 检定
- 六 战斗环境
- 七 特殊调整
- 逐渐增加与增加
- 无视抗性
- 重复获得技能
- 范围内(没)有敌对单位的场合……
- 独立乘区的计算方法
- 爆风以及范围伤害
- 无可控,则最大
- 消耗、减少、受击下降和数值调整
- 人偶的附着
- 附着和强制装备
- 确定HP/FP/PP变动等是COST还是效果影响的原则
- 对于“使用”这一定义的明确
- 复合多个强化/弱化效果的特殊状态与多个强化/弱化效果
- 一次攻击与一次伤害
- 超出上限数值的处理
- 随时间变动的效果不足一个单位时的处理办法
- 在未持有技能精准防御的场合触发精准防御效果的处理情况
- 并行效果处理与递进效果处理
- 独立乘区的计算方法
- 关于与攻击判定格交界的边线是否视为攻击判定
- 关于炼金素材和道具的重置
- 自动发动与自动适用
- 变为与变至
- 附录:
- 资源手册
- 声明
- 一 设定的基本前提
- 二 种族之书
- 三 技艺之书
- 四 武具之书
- 4.1武器
- 4.2不同格斗武器格斗动作的特色与数值
- 4.3枪械
- 4.3.1枪械的核心类型
- 4.3.2枪械的基础攻击力
- 4.3.3枪械的基础后坐力
- 4.3.4枪械的最大射程
- 4.3.5枪械的基础偏移骰
- 4.3.6枪械的基础诱导补正
- 4.3.7枪械的基础射角
- 4.3.8枪械的过热
- 4.3.9枪械的散热速率
- 4.3.10枪械的插件接口
- 4.3.11枪械的集束速率
- 4.3.12枪械的集束范围
- 4.3.13枪械的发射子弹种类
- 4.3.14枪械的发射子弹等级
- 4.3.15枪械的换弹
- 4.3.17枪械的集束
- 4.3.18枪械的耐久度消耗
- 4.4防具
- 4.4.1防具的重量
- 4.4.2防具的护甲值
- 4.4.3防具的物理抗性与元素抗性
- 4.4.4防具的耐久度
- 4.4.5 防具的声响加成
- 4.4.6 防具的稳定值
- 4.4.7 防具的装备部位
- 4.4.8 防具的特殊能力
- 4.5.9 各类防具的护甲数值表格
- 4.5.10 各类防具的最大/平均抗性表格
- 4.5 套装效果
- 4.6 饰品
- 4.7 道具
- 4.8 人偶
- 4.9 负重
- 五 类法术的构建
- 六 其他服务
- 物种书册
- 技艺与技能
- 其他技能
- 单属性抗性强化
- 单属性攻击强化
- 专注
- HP强化
- PP强化
- FP强化
- FP回复强化
- 灵魂容量强化
- 崩解减少
- 稳定值强化
- 洞察强化
- 破绽乘区强化
- 暴击率增加
- 战术技能
- 负重强化
- 平面机动
- 基础攻击力强化
- 装备维护
- 医术
- 咒文咏唱
- 武装速度强化
- 耐久度破坏强化
- 诱导强化
- 恐惧累积减少
- 感知强化
- 知识技能
- 精准防御
- 奥义获得量提升
- 奥义上限提升
- 射击后坐力抑制
- 能力效果量提升
- 会心强化
- 回避
- 能力加速
- 全属性抗性强化
- 格斗技能
- 射击技能
- 奥义
- 架势
- 法术技能
- 召唤术
- 类法术技能
- 操偶术
- 剑
- 锤
- 斧
- 棍
- 枪
- 拳套
- 腿甲(武器)
- 鞭
- 盾
- 布甲
- 轻甲
- 中甲
- 重甲
- 实弹枪械
- 魔力集束枪械
- 枪械插件
- 通用炼金配方
- 饰品
- 人偶
- 召唤物
- 道具
- 弹药
- 更新日志